NINTENDO !!!

NINTENDO !!!
Nintendo Super Nes :

Quand il débarqua en Europe en 1993, le système Super Nintendo Entertainment époustoufla les joueurs avec ses graphiques et sa jouabilité qui propulsaient le monde des jeux vidéo dans une ère spectaculairement nouvelle. Super Nintendo offre un vrai son stéréo, des décors déroulants multiples, et une mémoire intégrée deux fois plus grande que sur la vieille NES - ainsi que des cartouches de taille géante qui permettent au système de recréer d'immenses mondes qu'il faut des semaines pour explorer.

À partir du concept initial de la manette NES, les magiciens de Nintendo ont défini la norme des manettes de jeu vidéo à venir avec la parfaite manette Super Nintendo. La réponse confortable des pads directionnels, avec deux boutons supplémentaires et l'apparition des deux gâchettes de façade - une première dans le jeu vidéo - a véritablement multiplié par deux le contrôle exercé par les joueurs. Si vous vous êtes toujours demandé d'où les concepteurs d'aujourd'hui tiraient leurs idées, pas la peine de chercher plus loin.

Le DSP (Digital Signal Processor) intégré de Super Nintendo réalise des calculs compliqués sur les images du jeu en un clin d'oeil. Le responsable est le 'Mode 7', cette capacité à prendre des formes 2D volumineuses et à les transformer en trois dimensions - ce qui permet à des jeux comme Super Mario Kart d'offrir des pistes en pseudo 3D. Dans l'incroyablement rapide F-Zero, cette opération est effectuée à une vitesse qui ferait trembler le plus courageux des joueurs.

Quand les autres systèmes rêvent seulement d'améliorer leurs graphiques primitivement plats, Nintendo a tranquillement fait un énorme bond en avant en travaillant d'arrache-pied au niveau du rendu visuel des jeux. Les cartouches sont dotées du chip Super FX - comme l'éblouissant titre de lancement Star Wing - qui apporte de véritables polygones éclatant sur votre écran TV à vous en décrocher les machoires. Les jeux à venir comme Yoshi's Island utilisent la génération suivante du chip Super FX 2 pour lisser et adoucir les formes pour le plus pur plaisir des yeux.

Spécifications détaillées
CPU 16-bit 65816 processeur, 2.68 Mhz
PROCESSEUR GRAPHIQUE 16-bit
MÉMOIRE RAM : 1 Mbit, RAM Vidéo : 0.5 Mbit, Taille de carte : 2 Mbit - 48 Mbit
AFFICHAGE 512 x 448 pixel de résolution maximum, 32,768 couleurs, 256 couleurs à l'écran, 64 x 64 pixel de taille maximum de sprite, 128 sprites à l'écran
TAILLE (mm) 200mm x 72mm x 242mm
SORTIE VIDÉO RF, RGB, S-Video
CHIP SON 8-bit Sony SPC700, 8 canaux sons
AUTRES CARACTÉRISTIQUES Mode 7, deux ports manette.

# Posté le vendredi 18 novembre 2005 11:52

NINTENDO !!!

NINTENDO !!!
Nintendo 64 :

Le chiffre '64' pour les 64 bits de riches graphiques que la Nintendo 64 apporte dans votre TV. Exploitant chaque astuce graphique existante, la Nintendo 64 vous invite à explorer des mondes époustouflants en 3D qui regorgent de couleurs, s'animent à l'aide d'effets graphiques en temps réel et séduisent vos oreilles avec un son de qualité CD.

En franchissant une nouvelle étape dans la conception d'accessoires à brancher, Nintendo a élaboré le premier Stick directionnel analogique pour la manette de la Nintendo 64, gratifiant les joueurs d'un contrôle de jeu à 360 degrés. La conception unique en forme de trident s'adapte parfaitement à la forme de la main, et 13 autres boutons - dont un bouton Z très pratique au centre - complètent cet ensemble très en avance sur son temps. Donnez la main à Nintendo !

La Nintendo 64 a été conçue comme une machine festive, avec quatre ports manette qui ne demandent qu'à être utilisés. Réunissez jusqu'à trois amis et découvrez à quel point des jeux tels Mario Kart 64, Mario Party et Donkey Kong 64 peuvent dégénérer en marathons multi-joueurs absolument hilarants.

Une série de sept couleurs translucides incroyables - bleu océan, vert jungle, orange soleil, violet atomique, rouge feu, noir fumé et bleu clair - plus une Nintendo 64 toute noire... et une édition spéciale de Pokémon en exclusivité colorée en jaune et bleu avec un énorme Pikachu au sommet... ainsi qu'une incroyable Nintendo 64 turquoise et jaune d'oeuf, disponible uniquement avec le pack Super Mario 64. Faites votre choix.

Avec l'Expansion Pak Nintendo 64, les jeux compatibles deviennent vivants avec encore plus de détails et de couleurs. Pour que vos environnements de jeux soient plus grands, meilleurs et plus vivants que jamais, certains nouveaux jeux Nintendo 64 - comme Donkey Kong 64 et The Legend of Zelda: Majora's Mask - nécessitent l'Expansion Pak pour fonctionner. Reportez-vous aux informations disponibles sur les pages web du jeu pour de plus amples détails.

Spécifications Détaillées
CPU MIPS 64-bit RISC CPU (série personnalisée R4000), Clock Speed: 93.75 MHz
CO-PROCESSEUR RCP: SP (processeur son et graphiques) et DP (processeur de conception de pixel) incorporé, Clock Speed : 62.5MHz
EFFETS GRAPHIQUES Z buffering, Anti-aliasing, mappage de textures réaliste: interpolation trilinéaire sur MIP-map filtrée, correction de perspective, mappage d'environnement
MÉMOIRE RAMBUS D-RAM 36M bit, Vitesse de transfert : 4,500M bit/sec. maximum.
AFFICHAGE 256 x 224 ~ 640 x 480 points, option mode sans Flicker entrecroisé
TAILLE Largeur 260mm, Profondeur 190mm, Hauteur 73mm
POIDS 1.1kg (2.42 l.)
COULEUR/SORTIE Option tampon cadre couleur, 21-bit sortie vidéo couleur.

# Posté le vendredi 18 novembre 2005 11:59

Modifié le mercredi 13 juin 2007 02:31

NINTENDO !!!

NINTENDO !!!
Nintendo 64 en version translucide verte sa calme !!!

# Posté le vendredi 18 novembre 2005 12:03

NINTENDO !!!

NINTENDO !!!
Le célèbre logo de Nintendo 64 !!
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# Posté le vendredi 18 novembre 2005 12:05

Modifié le mercredi 13 juin 2007 02:31

NINTENDO !!!

NINTENDO !!!
Nintendo Game Boy Advance :

C'est une console de jeu Game Boy Color avec un écran plus grand (240x160, 32 000 couleurs et qui se tient horizontalement. La CPU est en 32 bits. Sortie en 2001. Le boîtier était disponible en diverses couleurs : violet, violet transparent, blanc et rouge transparent.

C'est en 2001 que Nintendo a mis en circulation dans les mains des gamers les plus exigeants la nouvelle génération du jeu de portable. Avec le Game Boy Advance c'est une qualité de jeu de console de salon que vous pouvez maintenant vous mettre dans la poche. C'est coloré, éclatant et le design très intuitif des contrôles est toujours un grand classique.

Même avec un écran de cette taille et une puissance aussi boostée, les dimensions du Game Boy Advance font de cette console le parfait compagnon de poche. Vous pouvez maintenant balader la puissance musclée d'une console 32 bits partout où vous le souhaitez.

L'écran du Game Boy Advance n'est pas le seul à briller de tous ses feux. Faites votre choix parmi toutes les superbes couleurs de boîtiers pour votre Game Boy Advance.

Un haut parleur intégré vous permet de vous passer d'un casque pour entendre le son de vos jeux Game Boy Advance - mais branchez en un et vous offrirez à vos oreilles la pleine puissance du système de son stéréo PCM du Game Boy Advance. À savoir des musiques et fonds sonores très riches, des effets incroyables et des dialogues en son stéréo très précis - de la dynamite audio.

Spécifications détaillées
CPU 32-Bit ARM avec mémoire intégrée
MÉMOIRE 32 Kbyte + 96 Kbyte VRAM (dans CPU), 256 Kbyte WRAM (externe au CPU)
ÉCRAN 2.9" écran réflecteur TFT, résolution 240x160, taille d'écran 40.8mm x 61.2mm, 32,768 couleurs possibles, 511 couleurs simultanément en mode personnage, 32,768 couleurs simultanément en mode bitmap
TAILLE (mm) Largeur 144.5mm / Profondeur 24.5mm / Hauteur 82mm
POIDS 140g
ALIMENTATION 2 piles AA
DURÉE DE VIE DES PILES 15 heures.
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# Posté le vendredi 18 novembre 2005 12:22

Modifié le mercredi 13 juin 2007 02:31