Sega Dreamcast :
La Dreamcast est une excellente console. Nous l'avons mise en fiche suite à la demande de plusieurs lecteurs, mais elle reste toujours d'actualité, même face à la Playstation 2. Sega a décidé d'arrêter la production de cette machine en 2001 pour se lancer dans le logiciel uniquement. Des rumeurs circulent régulièrement annonçant le retour de Sega dans le hardware pour proposer une version embarquée ou une déclinaison particulière. Rien n'apparaît et c'est le signe d'une période révolue.
Lors de son lancement en 1997, Sega souhaite remplacer la Saturn qui n'a pas pu résister à la vague de la Playstation. Cette nouvelle machine est plus puissante, misant fortement sur la 3d. Première erreur de la marque, le support des anciens jeux Saturn ou de ses accessoires n'a pas été réalisé. L'arrivée en Europe a toujours été lente, mais cette fois ci, pas d'effort non plus. Et pour conclure, les jeux en version européenne ne représentaient qu'une infime partie de la production nippone. Bref, toujours les mêmes erreurs.
Malgré tous ces handicaps, la Dreamcast dispose de titres d'excellente facture. Citons Sega Tennis, Crazy Taxy ou le psychédélique Cosmic Smash, trois excellentes déclinaisons de bornes d'arcades exclusives. Mais aussi Shenmue, un jeu d'aventure en temps réel ou Jet Set Radio, un esthétique jeu de tags urbains.
La Dreamcast est la première 128 Bits, comme d'habitude Sega est dans les premiers à inover. Elle intègre un modem 56K pour les Etats-Unis et 33,6K ailleurs. Cela permet aux joueurs de s'affronter sur le net et de pouvoir naviguer sur les sites web. Sega est devenu par la même occasion un fournisseur d'accès au prix d'une communication local.
La Console est issu d'une borne d'arcade Naomi, le format utilisé pour les jeux est le GD Roms fabriqué par Yamaha. Ils ont une capacité de 1,2 Go et ne sont pas reconnu par un Pc. Donc ils ne sont pas piratable en principe, or un groupe nommé Utopia lance un Cd de Boot permettant de lancer les jeux gravée sur Cd R. Aucun puse n'est requise. La Dreamcast lit le GD Roms en 32X, d'où des temps de chargement relativement court. De nombreux accssoires sont disponibles : La carte mémoire, le volant, les maracas, le tapis de danse, le pistolet, le kit vibration, le stick arcade ...
La Dreamcast possède deux systèmes d'exploitation : Sega OS et Windows CE. Le premier est plus difficile à utiliser pour les programmeurs mais permet d'utiliser les capacités maximal de la console. Le deuxième est quand à lui présent sur les jeux en ayant besoin. Ceci permet d'adapter des jeux Pc sur Dreamcast assez rapidement. Grâce à windows CE, les émulateurs ont pu se développer rapidement, il est ainsi possible de jouer à la Megadrive où à la Master System ou encore à la Super Nes sur la 128 bits. La Dreamcast est donc morte car plus aucun jeux ne va sortir dessus, mais les émulateurs ont encore de beaux jours.
spécification :
Processeur Hitachi SuperH4 RISC à 200 Mhz
Mémoire 16 Mo de mémoire vive et 8Mo de mémoire vidéo.
Graphismes NEC Power VR Series II à 100 MHz (3.5 millions de polygones par seconde)
Son Yamaha AICA à 45 MHz, 64 voies, 16 bit, 48 KHz, support 3D audio. 2 Mo de RAM pour le son..
La Dreamcast est une excellente console. Nous l'avons mise en fiche suite à la demande de plusieurs lecteurs, mais elle reste toujours d'actualité, même face à la Playstation 2. Sega a décidé d'arrêter la production de cette machine en 2001 pour se lancer dans le logiciel uniquement. Des rumeurs circulent régulièrement annonçant le retour de Sega dans le hardware pour proposer une version embarquée ou une déclinaison particulière. Rien n'apparaît et c'est le signe d'une période révolue.
Lors de son lancement en 1997, Sega souhaite remplacer la Saturn qui n'a pas pu résister à la vague de la Playstation. Cette nouvelle machine est plus puissante, misant fortement sur la 3d. Première erreur de la marque, le support des anciens jeux Saturn ou de ses accessoires n'a pas été réalisé. L'arrivée en Europe a toujours été lente, mais cette fois ci, pas d'effort non plus. Et pour conclure, les jeux en version européenne ne représentaient qu'une infime partie de la production nippone. Bref, toujours les mêmes erreurs.
Malgré tous ces handicaps, la Dreamcast dispose de titres d'excellente facture. Citons Sega Tennis, Crazy Taxy ou le psychédélique Cosmic Smash, trois excellentes déclinaisons de bornes d'arcades exclusives. Mais aussi Shenmue, un jeu d'aventure en temps réel ou Jet Set Radio, un esthétique jeu de tags urbains.
La Dreamcast est la première 128 Bits, comme d'habitude Sega est dans les premiers à inover. Elle intègre un modem 56K pour les Etats-Unis et 33,6K ailleurs. Cela permet aux joueurs de s'affronter sur le net et de pouvoir naviguer sur les sites web. Sega est devenu par la même occasion un fournisseur d'accès au prix d'une communication local.
La Console est issu d'une borne d'arcade Naomi, le format utilisé pour les jeux est le GD Roms fabriqué par Yamaha. Ils ont une capacité de 1,2 Go et ne sont pas reconnu par un Pc. Donc ils ne sont pas piratable en principe, or un groupe nommé Utopia lance un Cd de Boot permettant de lancer les jeux gravée sur Cd R. Aucun puse n'est requise. La Dreamcast lit le GD Roms en 32X, d'où des temps de chargement relativement court. De nombreux accssoires sont disponibles : La carte mémoire, le volant, les maracas, le tapis de danse, le pistolet, le kit vibration, le stick arcade ...
La Dreamcast possède deux systèmes d'exploitation : Sega OS et Windows CE. Le premier est plus difficile à utiliser pour les programmeurs mais permet d'utiliser les capacités maximal de la console. Le deuxième est quand à lui présent sur les jeux en ayant besoin. Ceci permet d'adapter des jeux Pc sur Dreamcast assez rapidement. Grâce à windows CE, les émulateurs ont pu se développer rapidement, il est ainsi possible de jouer à la Megadrive où à la Master System ou encore à la Super Nes sur la 128 bits. La Dreamcast est donc morte car plus aucun jeux ne va sortir dessus, mais les émulateurs ont encore de beaux jours.
spécification :
Processeur Hitachi SuperH4 RISC à 200 Mhz
Mémoire 16 Mo de mémoire vive et 8Mo de mémoire vidéo.
Graphismes NEC Power VR Series II à 100 MHz (3.5 millions de polygones par seconde)
Son Yamaha AICA à 45 MHz, 64 voies, 16 bit, 48 KHz, support 3D audio. 2 Mo de RAM pour le son..

