SONY PLAYSTATION !!!

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La Playstation 2 vu d'un autre angle !!
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# Posté le jeudi 24 novembre 2005 19:07

SONY PLAYSTATION !!!

SONY PLAYSTATION !!!
Et voici la Playstation 2 version plate très fine et très légère et qui opte pour une couleur argent !!!
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# Posté le jeudi 24 novembre 2005 19:09

SONY PLAYSTATION !!!

SONY PLAYSTATION !!!
Le célèbre logo de la Playstation 2 !!
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# Posté le jeudi 24 novembre 2005 19:15

SONY PLAYSTATION !!!

SONY PLAYSTATION !!!
Sony Playstation PSP :

E3 2003 : Comme chaque année, le monde de la presse vidéoludique et les millions de joueurs attendaient cet événement avec impatience pour y découvrir, entre autre, les nouvelles images de Metal Gear Solid 3 et des autres killer aps. Mais nul ne s'était douté de l'annonce que Sony allait faire au cours de ce salon. A la surprise générale, la firme nippone a annoncé, par le biais de Ken Kutaragi, le lancement d'une console sur le marché des portables ! Il aura fallu attendre 1 an pour découvrir la bête en détails à l'occasion de l'E3 2004 ! Outre son aspect classieux qui en ferait craquer plus d'un, la PSP se targuait d'offrir des capacités techniques jamais vues pour une console portable. Le TGS 2004, qui eut lieu quelques mois plus tard, confirma ces annonces. Oui, la PSP est bien un véritable bijou technologique dont nous vous proposons de découvrir tous les détails et secrets dans ce dossier complet.

Présentation de la bête
Le moment que nous attendions depuis des mois est enfin arrivé, la PSP est entre nos mains encore tremblantes. Sans plus attendre, nous ouvrons le fameuse boite contenant la bête. Dès le premier coup d'½il, on tombe inévitablement sous le charme de la console. Sony maîtrise son sujet, c'est indéniable. La PSP impose donc directement par son design classieux à souhait. Revêtue de noir, la console brille de mille feux grâce à son revêtement lustré (attention aux traces de doigts). Côté boutons, les possesseurs de PlayStation ne seront pas dépaysés puisque l'on retrouve l'habituelle croix directionnelle à gauche de l'écran et les quatre boutons (carré, croix, rond et triangle) sur la droite. La PSP possède également deux gâchettes (L1 et R1) se trouvant sur le dessus. Leur aspect transparent est des plus jolis ! Enfin, sur le bas de l'écran, une série de boutons qui vous seront très utiles : Home (Une pression sur cette touche vous permettra de revenir sur l'OS de la console lorsque vous êtes en plein jeu), volume sonore, luminosité de l'écran et les habituels Start et Select. 3D oblige, la firme nippone a placé, sous la croix directionnelle, une sorte de stick analogique. Son utilisation est très intuitive et permettra un contrôle à 360°. Sur le côté droit de la console, un switch vous permettra d'allumer et d'éteindre la PSP mais aussi d'activer la fonction Hold, idéale pour éviter les appuies involontaires des touches lorsque la console se trouve dans une poche par exemple. Enfin, un deuxième switch, sur le côté gauche cette fois ci, vous permettra d'activer ou non la connexion Wifi de la console. Pour ce qui est de la connectique, nous retrouvons le port USB sur le dessus de la console. Ce dernier sera fort utile pour transférer des images, musiques et vidéos sur votre Memory Stick. Tout cela sans parler des prises permettant de brancher des écouteurs à votre console ou encore de la recharger.

Console en main, les doigts se placent instinctivement sur les touches, comme pour la Dual Shock. L'accès à l'ensemble des boutons est des plus facile et instinctif. Si l'on veut trépigner, on peut signaler la difficulté à différencier les touches sous l'écran dans le noir complet ou encore le positionnement un peu trop bas du bâton analogique pour certains. Mais rien d'insurmontable. Lors des premiers jours en possession de la PSP, un certain sentiment de fragilité est présent à l'esprit. Cette impression est assez logique et pas aussi justifiée qu'il n'y parait. En effet, ses airs ultra high-tech nous poussent à y prendre soin, à la bichonner. Mais avec le recul, on s'aperçoit rapidement que la console n'est pas aussi fragile que beaucoup le prétendent. Il faut tout d'abord partir d'un constat : la PSP n'est pas un jouet, mais un véritable appareil multimédia. De ce fait, on ne manipule pas sa PSP comme une vulgaire babiole, mais comme on le ferait avec un lecteur MP3 ou un téléphone portable, c'est-à-dire avec soin. Autrement dit, avec une utilisation correcte, votre console ne risquera absolument rien !

Après ce petit tour d'horizon du design de la console, il est temps d'allumer la machine afin de découvrir son interface. Comme on pouvait s'y attendre, les menus sont épurés et très simples d'accès. L'OS de la console est donc un modèle du genre. L'interface se présente sous la forme d'une barre horizontale qui découpe les diverses fonctionnalités de la console (Réglage, Photo, Musique, Film, Jeu et Online). A l'intérieur de chaque section, une seconde barre, verticale cette fois ci, vous permettra de naviguer dans les menus. Le fond d'écran est un régal pour les yeux grâce à ses effets de vagues.

L'autre élément qui impressionne réside bien entendu dans la qualité tout à fait exceptionnelle de l'écran, du jamais vu sur une console portable. La PSP peut en effet se targuer d'offrir aux joueurs une qualité d'affichage extraordinaire et en 16/9 s'il vous plait ! L'écran LCD de haute qualité offre un large champ de vision et une restitution parfaite des couleurs. Chapeau bas pour Sony de ce côté-là !

Durée de la batterie ?
Voilà la question qui était restée en suspend le plus longtemps, beaucoup craignant une durée trop limitée. C'est lors de l'annonce de la date de sortie de la PSP au japon que Sony a révélé les estimations de durée pour la batterie selon les utilisations : 4 à 6 heures de jeu et de 4 à 5 heures de vidéo.

Mais quand est-il dans la réalité ? C'est là question à laquelle nous allons tenter d'apporter une réponse grâce à nos nombreuses heures passées devant la fameuse console. La PSP est une console multimédia, ainsi, nous découperons nos estimations selon les utilisations que vous ferez de la console.

Jeux vidéo :
Dans le cas d'une utilisation normale, les chiffres peuvent varier assez fortement, selon le jeu employé, la luminosité de l'écran, le volume sonore ou encore l'utilisation du WiFi. Dans le cas d'un jeu comme Ridge Racer, titre le plus évolué techniquement du line-up nippon, la durée de vie de la batterie s'élève à un peu plus de 3h30 avec la luminosité au maximum et le son à 80 %. De manière générale donc, votre PSP devrait tenir de 3 à 5 heures selon les jeux, avec la luminosité à son maximum et un volume sonore élevé. Cette durée pourra augmenter si vous baissez le niveau de luminosité de la console par exemple. Notons enfin que votre console se rechargera complétement en moins de 2 heures.

Films et musiques :
En plus des variations dues au niveau de luminosité de l'écran et du niveau sonore, il faut aussi prendre en compte le support utilisé. En effet, lire un film sur Memory Stick demande logiquement moins de ressources à la console que lire un UMD Vidéo. Il en est de même pour la musique. Sachez que vous pourrez regarder un film complet sans vous soucier du niveau de charge de la batterie si cette dernière était pleine. En effet, en mode vidéo, votre console devrait tenir entre 4 à 5 heures.

En plus d'être une formidable console de jeux, la PSP possède de nombreuses options multimédia. Fort de son expérience dans la musique, le cinéma et la photo numérique, Sony a donc mis en application ses compétences dans la PSP. Nous diviserons ces options en 3 catégories : image, musique et vidéo.

Visualiser vos photos :
Quel plaisir de pouvoir montrer ses plus belles photos ou images à ses amis sur l'incroyable écran de la PSP. La firme nippone ne s'est pas contentée d'un simple outil de visualisation mais à ajouter tout un tas de petites options fort sympathiques : gestion des albums photos, zooms numériques, changement de la taille d'affichage de l'image (plein écran, ...), rotations à gauche ou à droite de 90°, possibilité de déplacer la photo avec le stick ou encore diaporama avec réglage de la durée entre chaque image. L'affichage en lui-même est de très bonne qualité avec une restitution des couleurs impeccable. Enfin, notons que votre PSP sera capable de lire les photos aux formats suivants : JPEG/PNG/BMP.

Lecteur de musique :
La PSP vous permettra d'écouter vos fichiers musicaux en ATRAC+Plus, format propriétaire de Sony. Pour encoder des fichiers en Atrac, il vous faudra donc utiliser le logiciel de Sony SonicStage. Heureusement, la firme nipponne a revu récemment sa politique en rendant possible la lecture des fichiers MP3 sur tous ces appareils, la PSP en faisant partie ! Bonne nouvelle donc sachant que ce format est le plus populaire sur Internet. L'interface est très intuitive et les options offertes sont similaires à celle des autres lecteurs du genre.

Lecteur vidéo :
Nous arrivons enfin sur le lecteur vidéo qui vous permettra, au choix, de visionner les UMD Vidéo qui sortiront dans le commerce (tel que Final Fantasy Advent Children) ou de regarder les vidéos que vous avez transféré sur votre Memory Stick. Le lecteur de la PSP reprend la grande majorité des possibilités offertes par les lecteurs DVD de salon : gestion du chapitrage, sous titres, angles de vue, bande son, affichage (4/3, 16/9, plein écran, ...), ralenti, ... rien n'a été oublié. L'interface est, une fois de plus, très simple à utiliser et vous pourrez toujours compter sur l'aide pour comprendre l'ensemble de ces fonctions.

Après avoir téléchargé puis installé l'update 2.0, vous noterez dès le démarrage de la console qu'un nouvel icône trône désormais à coté de celui consacré au Jeu. C'est dire l'importance qu'accorde Sony à cette connectivité d'un genre nouveau (pas vraiment en fait, mais c'est bel et bien la première fois qu'une console portable offre de tels services).

Une fois connecté, vous pourrez naviguer au sein d'un menu d'une simplicité étonnante. En haut, la barre d'adresse d'où vous pourrez à l'aide d'un clavier virtuel taper vos adresses favorites. En bas, les touches « Précédent » et « Suivant » communes à tous les explorateurs, le menu Fichier qui vous donnera accès à des tas d'options telles qu'enregistrer un fichier, ou une image, ainsi que pour acquérir certaines informations sur la page en cours. C'est aussi par là que vous devrez fermer votre navigateur Internet. Les boutons Actualiser, Accueil, Historique, Affichage, Outils (d'où vous pourrez supprimer vos cookies ou votre historique de saisie) ou encore Aide sont également présents. Vous voyez, vous ne serez vraiment pas perdu. Le navigateur est accessible très simplement, que vous maîtrisiez ou non les outils disponibles sur vos Mac ou PC favoris.
Quant aux raccourcis, ils sont eux aussi très bien disposés. Le bouton analogique vous permettra de déplacer votre curseur librement sur la page, tout en se dirigeant sur les liens les plus proches. Le D-Pad (la croix multi-directionnelle) sert à effectuer un scroll avant ou arrière sur la page : très utile lors d'une lecture d'un des nombreux tests de Playfrance. Les boutons R ou L, vous l'aurez deviné, sont les raccourcis attachés aux fonctions « Suivant » et « Précédent ». Le bouton « X » permettant d'annuler, le « O » de confirmer ; toute cette mécanique s'intègre rapidement et permet à l'utilisateur de profiter dès les 10 premières minutes de cette connectivité sans fil.

Pour avoir accès à la page en cours, appuyez sur la touche Triangle, et le menu se masquera. Autre nouveauté ; chose qu'on ne trouvait pas sur l'ancien navigateur Dreamcast, il est possible d'utiliser trois onglets et de switcher entre ces différentes pages d'une simple pression du bouton carré.

La navigation se retrouve alors très aisée et agréable. Quelques points noirs se font cependant vite ressentir. Tout d'abord l'absence de clavier ou encore la faible capacité de la Memory Stick 32 Mo fournie dans le Value Pack (c'est elle qui servira de mémoire cache afin de lire vidéos, ou de visualiser des images...). L'achat d'une carte plus imposante est presque obligatoire.
Et même si l'écran de la PSP est de très bonne facture (large et très lisible), la plupart des pages Internet ne s'adaptent pas au format portable et vous éprouverez quelques difficultés sur des sites inconnus ; il est vrai que chercher pendant plusieurs minutes un minuscule lien dont vous ne connaissez pas l'emplacement sur un site calibré pour un affichage en 1028 pixels de large est souvent pénible.
Une solution alternative est néanmoins proposée : l'option Affichage permet de re-dimensionner la page Internet par rapport à l'écran PSP. Le problème est que certains sites (notamment PlayFrance) posent problème dans les dimensions de certaines bannières.

Mais cet explorateur s'avère au final très pratique. Il est à la fois accessible et riche. Mis à part la petitesse inhérente de l'écran, la navigation est fort agréable. Avouez que regarder la dernière Bande annonce des studios Pixar, suivre en direct l'évolution de votre match de foot préféré, et ceci partout où une connexion Wi-Fi est proposée, reste une option formidable. La PSP confirme réellement ici son statut d'outil multimédia. Et accessible au grand public qui plus est ! Que dire, si ce n'est que vous n'aurez plus aucune excuse désormais pour ne pas lire le flux incessant de news et d'articles sur Playfrance.com !
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# Posté le jeudi 24 novembre 2005 19:18

SONY PLAYSTATION !!!

SONY PLAYSTATION !!!
Sony Playstation 3 :

À seulement un jour du salon américain du jeu video de Los Angeles, j'ai nommé l'E3 (pour Electronic Entertainment Expo), et en réponse à Microsoft pour sa Xbox 360, Sony a dévoilé dans un communiqué de presse sa nouvelle PlayStation, troisième du nom.

Le groupe japonais annonce d'emblée une console deux fois plus puissante que le dernier bébé de Microsoft (qui a pourtant déjà tout sous le capot pour faire rêver), et les informations données sur le matériel sont plutôt complètes.

Du côté des innovations techniques donc, la console sera équipée d'un lecteur de disque au format Blu-ray, nommé BD-ROM par sony, pour Blu-ray Disc ROM (qui permettra donc de stocker plusieurs dizaines de giga-octets sur un seul disque), les manettes, avec une forme originale de boomerang, seront sans fil et fonctionneront avec la norme Bluetooth.

Sony annonce également une puce graphique développée par Nvidia (ça devient de plus en plus courant pour les constructeurs de console de se faire aider par les leaders du marché du hardware informatique), le support d'un nouveau type de mémoire vive XDR développée par Rambus (la PS3 en sera équipée de 256 Mo), et le plus interressant, le processeur central, nommé Cell, co-développé par Sony, IBM et Toshiba et d'une puissance de calcul de 2 Teraflops.

Forte de plus de 10 ans de succès dans le monde des consoles de jeu, La société nippone espère bien frapper à nouveau un grand coup avec cette nouvelle machine et profiter ainsi de la notoriété qu'on pu lui amener ses deux dernières consoles de salon.

D'ailleurs, le communiqué de presse de Sony répond une bonne fois pour toute à la question que de nombreux fans se posent : oui, la PlayStation 3 sera rétro-compatible, c'est à dire qu'elle permettra de jouer aux jeux des PlayStation 1 et 2. reste maintenant à voir si la console sera exempte des bugs que la deuxième génération pouvait présenter avec les jeux de la PlayStation 1. Mais Sony part sur de bonnes bases puisque sa nouvelle console bénéficie déjà d'un catalogue de plus de 13000 titres.

La console PS3 sera également compatible avec les normes Bluetooth, Wi-fi (pour communiquer avec une PSP), de 6 ports USB 2.0, plusieurs type de cartes mémoires (dont SD-Card et CompactFlash) et aura un port Ethernet de série compatible Gigabit.

Le disque dur quand à lui, sera supporté mais ne semble pour l'instant pas être prévu d'origine sur la machine. Il s'agira de disque dur de 2.5", les même qui équipent les ordinateurs portables, ils sont à peine plus large qu'une carte de crédit.

La nouvelle PlayStation3 de Sony devrait donc se retrouver sur les étalages au printemps 2006, et sera dans un premier temps sur les étalages de ses stands de l'E3 à partir de demain et jusqu'au 20 Mai afin de montrer ses ambitions à un Microsoft qui en veut.

Mais encore, attention, c'est du lourd. Au-delà des détails techniques, on retiendra surtout que la PS3 sera une machine extrêmement puissante, grâce à son micro-processeur de technologie Cell développé par IBM, mais aussi avec son processeur graphique RSX développé spécialement par NVidia pour la PS3. Une PS3 qu'on nous annonce plus puissante que la Xbox 360 si l'on compare les spécifications techniques de chaque machine. Mais restons sur la gamme Playstation. Un point important est que la Playstation 3 sera rétro-compatible avec la PS2 mais aussi la PSOne. Au chapitre des améliorations de la PS3, outre les processeurs bien plus véloces, citons le lecteur de disques blue-rays qui équipera la PS3 et dont la capacité de stockage nous est annoncée comme étant 6 fois celle d'un DVD. La résolution de l'écran pour sa part est considérablement étendue avec un support des formats TV haute définition 720p, 1080i et 1080p (soit une résolution maximale de 1920x1080 sur les télévisions qui acceptent ce format). Quant aux technologies sans fil qui sont de plus en plus en vogue depuis quelques années sur PC, eh bien Sony a intégré les deux normes les plus courantes : Bluetooth qui permettra d'utiliser 7 manettes simultanément (et sans fil donc), ainsi que le WiFi, utile notamment pour la connexion avec une ou plusieurs PSP... Autres nouveautés également, la présence d'un disque dur amovible de 2 pouces et demi, et fin du fin la présence de lecteurs de cartes mémoire Memory stick, CompactFlash et SDCard. Vous allez pouvoir regarder et stocker vos photos numériques par exemple. Car la PS3 est non seulement une console de jeux mais s'intègre plus encore dans une logique d'une machine multimédia familiale sur laquelle on pourra bien sûr toujours jouer, mais aussi écouter de la musique, regarder des films, ou surfer sur internet...Côté look, la PS3 est très design. Sony a une solide réputation de créateur d'objets au design très soigné, et une fois de plus ça se vérifie. Les couleurs silver, noire ou blanche de la PS3, avec un effet un peu laqué donnent une esthétique remarquable à des formes par ailleurs plutôt arrondies. C'est amusant d'ailleurs que Sony ait choisi une console de forme convexe tandis que Microsoft choisissait pour sa Xbox 360 une forme plutôt concave :-)

Côté jeux, là aussi c'est du lourd. Tout d'abord on a la confirmation qu'un quatrième volet de Metal Gear Solid est bien en préparation sur PS3, de même qu'un Final Fantasy, un nouveau Gran Turismo, un Tekken et Devil May Cry 4.

Donc, grâce à la contribution de Nvidia, IBM et Toshiba, Sony affirme avoir créé le système graphique le plus puissant jamais introduit sur une plate-forme. Les démonstrations que nous avons vues des prochains jeux PS3 étaient véritablement prodigieuses, affichant un graphisme particulièrement réaliste à une résolution haute définition de 720p, soit une résolution de 1280 par 720 pixels. Selon le constructeur, la console peut afficher une résolution maximale de 1080p, soit 1920 par 1080 pixels. Qui plus est, la PS3 offrira la compatibilité avec les jeux PlayStation de précédente génération, une aubaine pour quiconque rêve de jouer à "Grand Theft Auto" sur une machine encore plus puissante. Comme la Xbox 360, la PS3 prend en charge plusieurs manettes sans fil, mais elle peut gérer jusqu'à sept joueurs simultanés via une liaison Bluetooth, contre seulement quatre pour la console de Microsoft. Sony a vanté les puissantes capacités multimédias de son système de prochaine génération, soulignant ses emplacements intégrés pour cartes mémoire Memory Stick, SD et CompactFlash, ainsi qu'une baie pour un disque dur supplémentaire. Contrairement à la Xbox, qui utilise les supports DVD actuels, la console de Sony prendra en charge les disques Blu-ray haute capacité. En outre, la PlayStation 3 se synchronisera sans fil avec la PSP de Sony, même si nous ne savons pas encore précisément comment.

On ignore encore combien coûtera la PS3, sans doute aux alentours de 400 euros. Mais il y a plus important : pour profiter pleinement de la puissance de la plate-forme, vous devrez vous procurer un téléviseur haute définition (de préférence, un grand écran pouvant gérer la résolution maximale de 1080p de la PS3) et investir dans un système de son surround. De plus, qui dit graphismes élaborés dit allongement des cycles de développement et, en conséquence, augmentation des coûts de développement... autant pour les jeux. Nous ne serions donc pas surpris de voir des jeux PS3 dépasser les 60 euros dans certains cas.
La première Xbox était sortie après la PS2 et avait donc pu bénéficier d'un gain important au plan matériel.

Toutefois, avec la prochaine génération de consoles de jeu, Sony semble jouer sur un pied d'égalité avec Microsoft et pourrait même avoir une longueur d'avance en matière de technologie. Microsoft a d'ores et déjà annoncé sa stratégie pour couper l'herbe sous le pied de la PlayStation 3 dès son lancement : "Halo 3", le troisième Opus de son jeu d'action, sortira dans le commerce le même jour que la console de Sony. Néanmoins, vu les spécifications impressionnantes de la PS3 et le traditionnel soutien des développeurs sur lequel peut compter Sony, nous ne voyons aucune raison de douter que la nouvelle console du fabricant affirmera sa place de numéro un lorsqu'elle sortira au printemps 2006 avec son propre éventail de jeux saisissants. De toutes façons, quelles que soient les différences entre la PlayStation 3 et la Xbox 360, les vrais fans de jeu se devront bien sûr de posséder les deux.

- Caractéristiques techniques :
- Processeur Cell (composé d'un noyau PowerPC avec 512 Ko de cache, et de 7 coprocesseurs SPE dotés chacun de 256 Ko de mémoire), développé par IBM, Toshiba et Sony, cadencé à 3.2 Ghz
- Processeur graphique Nvidia RSX à 550 Mhz
- 256 Mo de mémoire principale XDR à 3.2 Ghz / 256 Mo de mémoire vidéo GDDR3 à 700 Mhz
- Lecteur Blu-Ray (54 Go maximum)
- Disque dur détachable 2 pouces et demi
- Carte Memory Stick / SD Card / CompactFlash
- 4 ports USB 2.0 à l'avant + 2 à l'arrière
- 1 port Ethernet / 1 port Wi-Fi / 1 port Bluetooth 2.0
- Acceptera :
. CD-ROM (PSone / PS2)
. CD-DA (ROM)
. CD-R
. CD-RW
. SACD Hybrid
. SACD HD
. Dual Disc (Audio Side / DVD Side)
. DVD-ROM (PS2 / PS3)
. DVD-Video (DVD-ROM / DVD-R / DVD-RW / DVD+R / DVD+RW)
. BD-ROM PS3
. BD-Video (BD-ROM / BD-R / BD-RE)

# Posté le jeudi 24 novembre 2005 19:28